3D-Modelle erstellen
Ganz einfach mit Rodin AI

Entdecke mit Rodin AI, wie du aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern 3D-Modelle erstellst. Bring eine Idee mit, wähle einen Ausgangspunkt und gehe dann zum Erstellungstool.

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Bild zu 3D Text oder Bild / 3D

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Text oder Bild · weiter zum Erstellungstool

Jede kreative Idee
nimmt
3D-Gestalt an

Beginne mit einer Textidee oder einem Referenzbild und entdecke, wie daraus ein 3D-Modell entstehen könnte.

Detailreicher, kompakter schwarzer Science-Fiction-Roboter mit elektrisch blauen Paneelkanten und rot leuchtender Linse, dramatisch beleuchtet vor einem anthrazitfarbenen Studiohintergrund

Präzise Detailkontrolle

Nutze Referenzen, ausgewählte Details und einfachere Formen, um ein 3D-Asset zu planen und zu verfeinern.

Flexible 3D-Steuerung

Erkunde verschiedene Richtungen für dein 3D-Ergebnis.

Kleiner dunkler Science-Fiction-Roboter mit blauen Akzenten und einem rot leuchtenden Auge
Kleineres hellblaues Science-Fiction-Objekt über einer größeren Komponentenstudie Explosionsansicht eines gelben Science-Fiction-Objekts mit leuchtenden austauschbaren Teilen

Erkunde und verfeinere verschiedene 3D-Richtungen.

BANG

Partielle Bearbeitung

Konzentriere dich bei der Planung von Änderungen an einem 3D-Asset auf eine ausgewählte Region.

Detailreiches helllila Motorradmodell, dargestellt als bearbeitetes 3D-Konzept Zwei kleine helllila Geländefahrzeugmodelle als Konzeptvarianten

3D ControlNet

Denke über die Form mithilfe von Boxen, Voxeln und Punktwolken nach.

Begrenzungsrahmen
Türkisfarbene Kontur eines Begrenzungswürfels Kleine Ausgangsform für eine Bounding Box+ Einfache graue Boxform= Kombinierte Bounding-Box-Form
Voxel
Cyanfarbene Kontur eines Voxel-Würfels Graue Voxel-Form+ Goldene Voxel-Referenz= Kombinierte goldene Voxel-Form
Punktwolke
Cyanfarbenes Punktwolken-Symbol Spärliche Punktwolken-Referenz+ Kleine goldene Stuhlreferenz= Studie eines goldenen Stuhlergebnisses

Intelligentes Low-Poly

Berücksichtige einfachere Geometrien und klare Silhouetten für dein 3D-Konzept.

Kleines Bilderbuchhaus mit einer leuchtend violetten Low-Polygon-Drahtgitterüberlagerung

So funktioniert es

1

Beginne mit
Text oder Bild

Wähle ein Referenzbild, eine Skizze, ein Produktfoto oder eine Textidee als Ausgangspunkt für deinen 3D-Workflow.

Ein Stuhlreferenzbild neben einer dunklen Oberfläche zum Hochladen von Bildern
2

Erkunde
mit Steuerung

Beschreibe die wichtigen Details und berücksichtige Form, Proportionen und Referenzansichten.

Dunkle 3D-Steuerungsoberfläche mit Beispielen für Bounding-Boxen, Voxel und Punktwolken
3

Überprüfe
dein Modell

Untersuche dein 3D-Konzept und fahre mit den von dem Erstellungstool angebotenen Optionen fort.

Drahtgittervorschau eines gepolsterten Stuhls neben einer Spalte mit 3D-Dateibezeichnungen

Entwickelt für Ihre 3D-Pipeline

Entwickeln Sie ein erstes Konzept zu einem ausgereifteren 3D-Asset für die Kreativtools und Arbeitsabläufe, die Sie nutzen.

API-Plattform

Für Teams, die über ein einzelnes Modell hinausdenken, kann eine API die 3D-Erstellung mit einem umfassenderen Arbeitsablauf verbinden. Erkunden Sie die verfügbaren Tools auf der Zielseite, bevor Sie sich für einen Integrationsansatz entscheiden.

Plattform erkunden

3D-Plattform-Add-on

Die Arbeit an 3D-Assets wird häufig in einem Editor oder einer Game-Engine fortgesetzt. Planen Sie Ihr Modell mit Blick auf die Software, Materialien und Szene, in denen Sie es verwenden möchten.

Emblem der Blender-Software Emblem der Unreal-Engine-Software Emblem der Unity-Software

Kontrolle auf Enterprise-Niveau

Wenn mehrere Personen an 3D-Assets arbeiten, helfen klare Zugriffsrechte, gemeinsame Referenzen und geregelte Prüfprozesse dabei, das Projekt zu organisieren.

Single Sign-On (SSO)

Team-Authentifizierung

Überlegen Sie, wie Mitwirkende auf die Tools in Ihrem Arbeitsablauf zugreifen.

Identitätsintegration

Prüfen Sie vor der Einführung eines Tools, welche Identitätsoptionen angeboten werden.

Domänenbasierter Zugriff

Stellen Sie sicher, dass die Projektmitgliedschaft an die richtige Organisation gebunden ist.

Zentrale Benutzerverwaltung

Legen Sie fest, wer gemeinsame Arbeiten ansehen, ändern und prüfen kann.

Teamübergreifende
Verwaltung

Organisieren Sie Mitwirkende, Zuständigkeiten und Zugriffsrechte projekt- und arbeitsbereichsübergreifend.

Dunkle Oberfläche zur Teamverwaltung mit einer kompakten Liste von Projektmitgliedern

Gemeinsamer Asset-
Arbeitsbereich

Bewahren Sie Modelle, Texturen, Prompts und Projektreferenzen für die gemeinsame Prüfung an einem Ort auf.

Kleine Sammlung von 3D-Assets und Porträts von Mitwirkenden auf einer dunklen Arbeitsbereichskarte

Sicherheit &
Compliance

Prüfe Speicher-, Datenschutz- und Zugriffspraktiken, bevor du wichtige Arbeiten einem Tool anvertraust.

Stell es dir vor.
Gestalte es.

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